home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 12 / BBS in a box XII-1.iso / Files / Game / B / BabyLabyrinth 1.05.sit / BabyLabyrinth 1.05 / BabyLabyrinth 1.0.5.rsrc / TMPL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-11-24  |  2.0 KB  |  48 lines

  1. TMPL_128_BBLB.txt
  2. Base animation ID: 2-byte integer (decimal)
  3. Number of Frames (10 max): 2-byte integer (decimal)
  4. Speed: 2-byte integer (decimal)
  5. Target Icon Id: 2-byte integer (decimal)
  6. Target Reached Icon ID: 2-byte integer (decimal)
  7. "Crying" Icon ID: 2-byte integer (decimal)
  8. Number of "candies" (max 10): 2-byte integer (decimal)
  9. first "Candy" ID: 2-byte integer (decimal)
  10. Menu Icon Id (257-511): 2-byte integer (decimal)
  11. "Crunch" sounds num (max 10): 2-byte integer (decimal)
  12. first "Crunch" sound ID: 2-byte integer (decimal)
  13. "Eat Candy" sounds num (max 10): 2-byte integer (decimal)
  14. first "Eat Candy" sound ID: 2-byte integer (decimal)
  15. "target Reached" sound Id: 2-byte integer (decimal)
  16. "Start game" sound ID: 2-byte integer (decimal)
  17. "CryBabyCry" sound id: 2-byte integer (decimal)
  18.  
  19. TMPL_129_MICN.txt
  20. *****: list (terminated by zero byte)
  21.   title: pstring (1-byte length) (padded to 2-byte alignment)
  22.   SICN width: 2-byte integer (decimal)
  23.   SICN index: 2-byte integer (decimal)
  24.   SICN id: 2-byte integer (decimal)
  25.   2-byte zero fill
  26.  
  27. TMPL_130_BLB1.txt
  28. Base animation ID: 2-byte integer (decimal)
  29. Number of Frames (10 max): 2-byte integer (decimal)
  30. Speed: 2-byte integer (decimal)
  31. Target Icon Id: 2-byte integer (decimal)
  32. number of target reached anim frames: 2-byte integer (decimal)
  33. first Target Reached Icon ID: 2-byte integer (decimal)
  34. Number of "Crying" frames: 2-byte integer (decimal)
  35. First "Crying" Icon ID: 2-byte integer (decimal)
  36. Number of "candies" (max 10): 2-byte integer (decimal)
  37. first "Candy" ID: 2-byte integer (decimal)
  38. Menu Icon Id (257-511): 2-byte integer (decimal)
  39. "Crunch" sounds num (max 10): 2-byte integer (decimal)
  40. first "Crunch" sound ID: 2-byte integer (decimal)
  41. "Eat Candy" sounds num (max 10): 2-byte integer (decimal)
  42. first "Eat Candy" sound ID: 2-byte integer (decimal)
  43. "target Reached" sound Id: 2-byte integer (decimal)
  44. "Start game" sound ID: 2-byte integer (decimal)
  45. "CryBabyCry" sound id: 2-byte integer (decimal)
  46. BackGround Pattern Id: 2-byte integer (decimal)
  47.  
  48.